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Les dépenses en réalité augmentée en hausse

Écrit par  , mardi, 08 août 2017 22:42 , ECONOMIE NUMERIQUE.
Les dépenses en réalité augmentée en hausse © carloscastilla - Fotolia

L’engouement pour la réalité augmentée et la réalité virtuelle (AR et VR) ne cesse de se confirmer. Selon un document émis par le cabinet spécialisé IDC, ce secteur va attirer des revenus en hausse d’au moins 100 % par an au cours des quatre prochaines années. Tandis que les dépenses consacrées à la VR et l’AR devraient représenter 11,4 Md$ en 2017, elles atteindront 215 Md$ en 2021.

Toujours selon IDC, les secteurs qui dépensent le plus vont largement évoluer au fil des années et de manière assez différente en fonction des régions du monde. Pendant que le marché grand public domine partout en 2017, il sera largement dépassé par les industries dans les régions États-Unis et Europe occidentale. Dans la zone Asie Pacifique hors Japon (APeJ), le grand public dominera plus longtemps le marché, suivi par le commerce de détail et l’éducation.

Dernière modification le mardi, 08 août 2017 23:03
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